
Tuts index Part 2 Part 3

Je suis désolée, mais je n'ai PSP qu'en anglais donc les traductions sont 'au feeling' :)
Cette fois, nous ne créerons pas de vecteurs, mais nous apprendrons une façon de les utiliser. Le but de ce tut est de vous montrer que ce n'est pas parce c'est dans les fichiers de PSP qu'ils sont intouchables.

Pour commencer, Téléchargez le fichier .jsl (Utilisateurs de Mozilla, cliquez droit et choisissez 'Enregistrez la cible sous').
Enregistrez le dans le dossier ou vous mettez d'habitudes vos 'Formes prédéfinies'.
Save it in the folder where you usually put your preset shapes.
Ouvrez le dans PSP :)
Appuyez sur 'Majuscule+D'.
Fermez le fichier '.jsl' (Pas la nouvelle image !)

Cliquez sur la petite croix sur la gauche du calque 'Shape Library' ('Librairie de forme' ? lol) et étudiez les differents éléments du porte-bloc.
Prenez un peu le temps (et le plaisir) de cliquer sur les yeux à côté de chaque calque pour identifier toutes les parties.
Il y a quatre calques dont deux sont groupés, toues regroupés dans un calque 'clipboard01'.
Le calque 'Shape Library' a été créé et nommé par PSP.
L'intérêt, ce n'est pas de dire que c'est la bonne façon de le faire,
mais de comprendre comment moi je l'ai fait et éventuellement de se dire
'ça aurait été mieux comme ci ou comme ça ma p'tite dame :)'.

Le but du jeu est maintenant de sortir tous les calques pour les rendre indépendants.
Pour ça on va créer autant de calques vectoriels qu'on a de formes.
En l'occurence, on va en créer trois, puisque pour le dernier, on va réutiliser celui qui existe déja ('Shape Library').

Allez dans le menu 'Calques', choisir 'Nouveau Calque Vectoriel'. Cliquez sur OK. Répétez l'opération deux fois.


Attrapez et faites glisser le calque 'rond' vers le calque 'Vecteur 3'.
Faites de même avec 'pince' et 'Vecteur 2' puis avec 'feuille' et 'Vecteur 1'.
Faites attention à conserver l'ordre des calques,
partez toujours du haut qui correspond à la partie qui sera complètement au dessus
et allez vers le bas qui sera la partie correspondant au fond de la future image.
(J'ai fait l'animation très lente, mais vous pouvez le faire plus vite :) )


Ce qui serait bien maintenant, ça serait d'être discipliné(e) :)
et de renommer tout de suite chaque calque en lui donnant le nom du sous calque qu'il contient
(pour celui qui s'appelait 'Shape Library', vous le renommerez 'fond', ...)


Activez le calque le plus en haut ('rond'), cliquez droit et convertissez le en calque bitmap

Faites pareil pour tous les autres calques.

Ajoutez un nouveau calque bitmap, et appelez le 'background' et placez le sous le calque 'fond'


Allez dans le menu 'Image', 'Taille du canevas'.

Redimensionnez le canevas à 400x400 avec placement au milieu.


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